Giornalisti Eurogamer ha parlato con il produttore esecutivo di Battlefield, Patrick Bach, ponendo domande che avevano un obiettivo primario sul campo di battaglia imminente 4 ° che per loro portale ha detto in seguito:
"Stiamo lavorando su un gioco complicato con molte parti in movimento. Abbiamo dovuto decidere che - lo faremo a 60 fotogrammi al secondo. Tutto il resto è secondario. So che il gioco è grande quando avete 64 giocatori nella partita e distruzione e se potessimo cosa che è stato a lungo disponibile sul PC per portare in salotto, non sarebbe grande? Oltre all'obiettivo. i possessori di console di nuova generazione sarà in grado di provare un diverso livello di caos che non hanno mai visto. "
"A 12V12AH può seguire poche persone, ma solo alcuni. Una volta in 32v32 partita poi diventa difficile tenere traccia dell'altra squadra e poi arriva la sensazione che le cose più fatto nel mio ambiente distante, cose che non possono essere influenzate. Questa è un'esperienza che ci piace sempre su console, senza sacrificare una base di franchising. "
Sono si in attesa di questa notizia da dadi, o sono più o meno indifferente perché hanno già intenzione di rimanere nella vostra macchina PC dove il multiplayer con 64 giocatori in campo di battaglia 4 lunghe già stato assicurato?