Xenonauts

Xenonauts descrizione

1° ottobre 1979: forze non identificate presunte extraterrestre arrivano in orbita terrestre. Panico si diffonde a livello globale quando tentativi di comunicazione non riescono e tentativi iniziali di respingere gli invasori sono soddisfatti con le perdite pesanti e poco successo. L'intercettazione solo successo si verifica sul Mar Baltico, condotto dagli intercettori modificati che dimostrano almeno parzialmente resistenti alle armi extraterrestri. Un'organizzazione clandestina conosciuta solo come la responsabilità di attestazioni 'Xenonauts', che offre protezione nazioni in cambio di finanziamenti e la piena libertà di operare all'interno del loro territorio e lo spazio aereo.

Per l'umanità, rimane un barlume di speranza – se sono in grado di sopportare gli attacchi lunghi che abbastanza svelare i segreti degli aggressori alieni, il Xenonauts può trovare ancora un modo per sconfiggere l'invasione aliena. Dovrebbe falliscono, milioni di anni di storia umana saranno portati a una stretta in pochi mesi...

Xenonauts è un gioco di strategia in cui si controlla un'organizzazione militare multinazionale difendendo un epoca della guerra fredda di terra dall'invasione aliena, utilizzando piccole squadre di soldati persistente eliminare gli extraterrestri e ritrovare la loro tecnologia in terra turni di combattimento. Un livello strategico dettagliato consente di coordinare la difesa del pianeta, utilizzando il tuoi intercettori di abbattere gli UFO e ricercando catturato manufatti per conoscere i tuoi nemici e sbloccare nuove attrezzature di combattimento da utilizzare sul vostro missioni.

Xenonauts è un successore spirituale per i classici giochi di strategia X-Com da anni ' 90. Devoto fan dovrebbe amare questo gioco, ma siamo anche desiderosi di introdurre le gioie della vecchia scuola grande strategia per un'intera nuova generazione di giocatori che non potrebbero altrimenti verificarsi!

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Xenonauts info generali

Casella
Editore Goldhawk Interactive
Logo dell'editore
Data di rilascio
Prezzo 24.99
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Xenonauts caratteristiche

  • Simulazione dettagliata, emergente:

    Xenonauts non contiene nessuna missione scriptata, appena larghe regole impostando il ritmo dell'invasione. Come tale, nessun gioco gioca fuori lo stesso due volte. Se si spara un UFO Scout sopra una zona polare, si ottiene una missione Crash sito dove è possibile catturare un UFO Scout si è schiantato in un set di tessere artica. Iniziare una battaglia di notte e si combattendo la missione nel buio con gamma vista ridotta. Se la vostra base è attaccata, si combatte la difesa in una replica perfetta della vostra base. Un sacco di tempo è andato in tessitura le due metà molto differenti del gioco insieme in qualcosa che si sente naturale e piacevole.

  • Soldati persistente:

    Soldati in Xenonauts sono persistenti da missione a missione, migliorando le loro statistiche e guadagnando la truppa con esperienza di combattimento – ma i decessi sono sempre una sola cattiva allontanarsi. Crescerà a cura di coraggiosi uomini e donne sotto il suo comando, come si sviluppano lentamente da verdi rookies in veterani induriti, ma che solo lo rende più doloroso quando loro racconto eroico è crudelmente stroncata da una raffica di fuoco al plasma...

  • Albero di ricerca:

    Xenonauts è un albero di approfondite ricerche con quasi un centinaio di progetti per sbloccare, ciascuno con la propria unica descrizione e opere d'arte dipinte. Lentamente rivela le intenzioni e le origini degli invasori, mentre anche sbloccare nuove attrezzature campo di battaglia, aeromobili e veicoli da utilizzare come sfruttare la tecnologia aliena e trasformarlo contro di loro.

  • Gestione strategica:

    Si sarà anche essere gestendo la difesa del pianeta, a che fare con l'invasore alieno UFO con vostro intercettori personalizzabili. È necessario bilanciare le esigenze del tua finanziamento delle Nazioni con il proprio. I fondi sono limitati – sei tu li passeremo su attrezzature del campo di battaglia, scienziati, o espandendo la copertura del pianeta? Vostre priorità devono essere bilanciate con attenzione se si è di vincere la guerra.

  • Combattimento di terra:

    Xenonauts batte teso combattimento a turni attraverso campi di battaglia realistici, vari e completamente distruttibili, contro i quasi cinquanta diverse varianti del nemico. Gamma di missioni da catturare si schiantò gli UFO o alieni basi ai detentori di città (o anche strutture Xenonaut) contro un attacco alieno. Potrete sperimentare il brivido di incontrare un alieno di nuovo per la prima volta e le gioie della prova di tiro una nuova arma per la prima volta. Combattimento profondamente asimmetrica mantiene le battaglie interessante – dopo tutto, stai combattendo gli invasori intergalattici con tecnologia balistica 1970!

Xenonauts video

Xenonauts notizie

  • XENONAUTS v 1.0 RILASCIATO (E SVILUPPO FINITO)!

    Ora abbiamo rilasciato v 1.0 Xenonauts vapore stabile del ramo, che segna la fine dello sviluppo formale per Xenonauts. Questo è effettivamente la versione finale del gioco, meno eventuali chiazze di stabilità che può essere richiesto. Ci sarà poco a rotazione fuori al negozio di Humble e Desura ecc troppo.

    Comunicato ufficiale e lasciando accesso anticipato per il gioco in circa due settimane (matite provvisoriamente come 16 giugno), ma il tempo rimanente per lo più sta per essere speso per l'invio recensione copie, il PR intorno al lancio, porting su Mac / Linux e ottenere le ricompense Kickstarter risolto ecc.

    Si continuerà a lavorare su ogni crash di fissaggio / pende incontrate nel gioco e qualsiasi bug non-crash che rendono il gioco ingiocabile in altri modi.

    Abbiamo risolto tutti i problemi peggiori che è apparso negli ultimi giorni della Comunità di testing, ma come gioco sono 10-15 + ore per un playthrough ovviamente non siamo in grado di completamente di testare internamente il gioco dopo l'ultimo mazzo di correzioni. Così ci possono essere ancora alcuni problemi nel gioco – ma se così, sarà affrontati nelle prossime due settimane prima del rilascio ufficiale.

    Ci sono stati un sacco di modifiche apportate dopo la precedente versione stabile. Il gioco ha una curva di Difficoltà molto più liscia, più informazioni per i nuovi giocatori, nuove meccaniche di linea di vista, molto migliorato AI e tutti i tipi di smalto più fine.

    La scelta è quindi a voi se volete giocare ora la versione "finale" del gioco, o se si preferisce aspettare un paio di settimane per assicurarsi che eventuali curvature di stabilità sono state appianate. Faremo più di una canzone e danza sul rilascio, quando si tratta di 16, ma ho pensato che fosse meglio spiegare questo aggiornamento e renderlo disponibile a chiunque non ha voluto aspettare molto tempo!

    Grazie per la vostra pazienza e supporto negli ultimi cinque anni di sviluppo, è stato un viaggio lungo e difficile, e dubito che noi potremmo avere ottenuto finora senza l'aiuto di tutti dalla nostra comunità!

  • XENONAUTS FINALMENTE RILASCIATO!

    Giorno del rilascio è finalmente arrivato: Xenonauts ha lasciato accesso anticipato a vapore e fatto strada nel grande in tutto il mondo! Lo sviluppo ha preso cinque anni movimentate. Ricordo ancora prendendo i nostri primi pre-ordini e i giorni di essere bandito da Paypal. Il nostro successo $150.000 Kickstarter è stato due anni fa, ora, e * che * giorno quando Firaxis ha annunciato XCOM: Enemy Unknown era indietro anche di più.

    Questo processo ha preso molto più di quanto chiunque dovrebbe esso, me compreso. Inizialmente stimato che ci vorrebbero 6 mesi e $25.000 per fare Xenonauts. Ci sono voluti dieci volte quel lungo and...well, ho non si sedette e totted fino a tutti i costi di produzione ancora, ma so già che sono un ordine di grandezza superiore al mio originale stime. Se tu fossi uno dei primi veramente appoggi: mi dispiace che hai dovuto aspettare così a lungo.

    Allo stesso tempo, questo gioco non sarebbe mai successo se non fosse per quei primi sostenitori. Esso inoltre non sarebbe accaduto se fosse non per chi ci ha sostenuto durante la nostra Kickstarter, o coloro che hanno acquistato il gioco quando è uscito su Steam accesso anticipato. Che il denaro è stato speso su sviluppo; tutto quanto è stato speso a fare Xenonauts il gioco stai giocando ora. Se hai comprato il gioco in qualsiasi momento prima che formalmente rilasciato, so che il denaro * fatto * aiutarci.

    Vorrei anche ricordare la squadra che ha lavorato sul gioco. Il nostro successo Kickstarter cerchiamo di ottenere un ufficio e formare un nucleo di persone a tempo pieno che costituiscono il cuore dell'azienda, ma letteralmente centinaia di persone hanno lavorato su Xenonauts in alcune capacità. Molte di queste persone ha accettato tassi più bassi di quanto sarebbe normalmente responsabile per il loro lavoro perché volevano essere coinvolti – che facevano per amore, non il denaro. Essi hanno il mio grazie per averlo fatto.

    Andando avanti, ci sarà non fare ulteriori modifiche di gameplay per un po' (anche se non esclude una patch v 1.1 a un certo punto nel futuro). Tuttavia, continueremo a patch alcun crash o bug di gioco-rottura trovati nel gioco. Se trovi qualsiasi, fateci sapere sul nostro forum e faremo del nostro meglio per ordinarli.

    I nostri programmi più immediati sono per aggiungere il supporto Steam Workshop al gioco – abbiamo un modding occupato / mappatura comunità sui nostri forum e io sono appassionato per aiutarli a raggiungere un pubblico più ampio e rendere più semplice possibile il processo di installazione mod. Stiamo anche lavorando per ottenere Mac / Linux si accumula insieme su Steam e infine elaborazione fisica premia Kickstarter. Ancora lavoro da fare, allora – ma di riordino roba tutto il gioco, che opera sul gioco stesso.

    Alla fine, alcune cifre da capogiro comunità: vapore ha registrato ben oltre 1 milione ore di gioco su Xenonauts nel solo ultimo anno. Che ha più di un secolo trascorso nel gioco. Prima del rilascio, la * media * giocatore aveva messo 45 ore in ogni gioco (prelevati da chiunque abbia mai sparato il gioco su Steam). Non male, eh? Spero che vi piaccia infine sempre le mani sul gioco!

Xenonauts guide

  • COMBATTIMENTO DI TERRA

    Le missioni di combattimento di terra in Xenonauts sono la carne vera e propria del gioco. Sono battaglie a turni tra i tuoi soldati e le forze aliene, sia l'obiettivo di catturare un UFO crash, cancellare un sito di terrore degli alieni o anche per difendere la vostra base contro un alieno tentativo di distruggerlo. I soldati e i veicoli che portano alla battaglia sono tutto ciò che dovrete usare nella missione-ci sono nessun rinforzi e nessun ripopolamento delle attrezzature. Come salire di livello tuoi soldati e crescere in forza attraverso l'esperienza di combattimento, è importante tenerli vivi – e sarà rapidamente ottenere collegato ai vostri soldati preferiti! Sapendo che siete solo una mossa sbagliata da perderli per un bullone al plasma mantiene anche tesa missioni di routine.

    Unità in Xenonauts ricevere un numero di azione punti ciascuno girare e possono spendere questi esegue tutti i tipi di attività – muoversi, sparare armi, raccogliendo le cose, ricarico, tendente a compagni feriti, ecc. Una volta che si sono spesi, girata umana è finita e gli alieni hanno a loro volta (è possibile per gli esseri umani e gli alieni di interrompere il turno nemico se essi hanno non spesi punti azione restanti dal proprio turno). Gli obiettivi della missione dipendono dal tipo di missione – su un sito di terrore che può essere semplicemente lo sterminio di tutti gli alieni, ma in una missione di recupero di UFO che sarebbe possibile vincere catturando e tenendo l'UFO, nonché attraverso lo sterminio di tutti gli alieni sulla mappa.

    I campi di battaglia del gioco sono estremamente importanti per combattere. Evey singola piastrella nel gioco è distruttibile, così hai la libertà di utilizzare qualunque tattico approccio si potrebbe desiderare. Preoccupato c'è un alieno a guardia di una porta? Soffiare un buco nel muro e andare in quel modo. Desidera ottenere attraverso una recinzione, ma non vuole camminare tutto il senso intorno ad esso? Guidare un carro armato attraverso di essa e quindi avere vostri uomini seguire attraverso il divario creato. Con alcune mattonelle essendo esplosive ed infiammabili, ci sono un sacco di opzioni tattiche disponibili.

    Ovviamente, la caratteristica principale del terreno di battaglia è la copertura che offre. Xenonauts contiene un coperchio vero e proprio sistema, così come piastrella avanzata modellistica che consente agli stati differenti di una piastrella per avere proprietà differenti. Ad esempio, prendere un muro di mattoni con una finestra in essa - nella sua forma non danneggiata, può essere visto ma non sparato attraverso. Quando danneggiato (frantumato), si può vedere e sparare attraverso di essa. Quando distrutta, è possibile vedere, sparare e camminare attraverso di essa. Il sistema supporta i valori differenti di arresto troppo – avrete maggiori possibilità di colpire il bersaglio se hai distrutto la finestra e l'intera parete intorno esso che se hai appena girato la finestra. Questo può sembrare complesso (e dietro le quinte che è), ma la linea di fondo è che Xenonauts consente di interagire con il campo di battaglia in un livello di dettaglio senza precedenti.

    Con una grande varietà di veicoli, armi, attrezzature e tipi di armatura disponibili nel gioco, il combattimento di terra ha grande rigiocabilità. Le mappe casuali, diversi tipi di missione, innumerevoli tipi di alieni a combattere contro e numerosi riquadri diversi a farlo in tutti i media che rimarrà interessato per molto tempo. In più, non c'è nulla come l'emozione di provare la nuova arma che tu hai studiato per la prima volta!

    Missioni di combattimento di terra di X-Com sono stati uno dei primi esempi di gameplay emergente, e il loro spirito vive in Xenonauts. Il gioco ha una storia (raccontata attraverso i progetti di ricerca), ma che non è la storia che ricorderai dopo aver finito il gioco. La storia che ricorderà è l'eroismo della tua squadra di soldati hanno combattuto il loro senso fin dall'inizio della guerra per la missione finale molto, la storia di come vivevano, o come hanno incontrato la loro fine. Che è la vera storia di Xenonauts... ma dovrete comprare il gioco prima di iniziare a raccontarla.

  • COMBATTIMENTO AEREO

    Aria di combattimento in Xenonauts è iniziata quando uno dei vostri squadroni interceptor chiude per attaccare la gamma con un UFO sulla mappa strategica (o viceversa). Essa assume la forma di combattimento in tempo reale pausable tra combattenti fino a tre su ogni lato, visto da una prospettiva top-down. Il velivolo è uguali quelli controllati sulla mappa strategica, che trasportano le armi specificato quando li si attrezzato alla base. Se prendono danni o distrutti in combattimento, essi sono danneggiate o distrutte sulla mappa strategica troppo. Lo stesso vale per livelli di munizioni e carburante, così tuo intercettori sono improbabili sopravvivere essendo ambushed da UFO quando si torna alla base da una missione se hai sparato fuori tutti i loro missili e trascorse la maggior parte di loro carburante!

    Nel combattimento, ci sono due tipi di arma. Armi fuoco rapido hanno archi di fuoco (mostrati sullo schermo) che il nemico deve essere all'interno in modo che l'arma da fuoco. Questi successi sono assegnate basato sulla percentuale di precisione dell'arma, piuttosto che la posizione del bersaglio, supponendo che essa si trova l'arco di fuoco. Missili funzionano in modo diverso. Devono essere essere nella gamma e bloccato su un bersaglio prima che può essere licenziato, ma colpi sono calcolate in base alla posizione del bersaglio rispetto al missile. In breve, questo significa che possono eluderle se avete un mestiere sufficientemente agile.

    Alcuni tipi di aeromobili e di UFO possono eseguire azioni speciali che possono dare loro un vantaggio in combattimento. Per esempio, umani intercettori F-17 e UFO luce possono eseguire un 'evasive roll', che permette loro di schivare o sinistra di eludere il fuoco in arrivo o missili. Queste abilità speciali sono su cooldowns, quindi deve essere usata con saggezza. Costano anche combustibile supplementare, la moneta universale dell'aria di combattimento in Xenonauts. Il livello di carburante interceptor, meno la distanza per tornare alla base, viene importato dalla mappa strategica. Combustibile è bruciato rapidamente in combattimento, quindi è sempre una corsa contro il tempo per distruggere l'UFO prima che l'aereo è costretti per sbloccare e tornare alla base. Affronto il nemico sul bordo della vostra gamma operativa è un rischio, ma se stai combattendo gli alieni vicino alla vostra base avrete un sacco di carburante per bruciare su abilità speciali!

    Ci sono oltre una dozzina di tipi di UFO nel gioco con diverse statistiche, armi e archi di fuoco, ogni che richiedono tattiche diverse per sconfiggere – aria di combattimento in Xenonauts dovrebbe essere una sfida del tutto nuova per i veterani di X-Com anche gli esperti! (Il gioco contiene anche un sistema di risoluzione automatica per quei giocatori che preferirebbero non affrontare la complessità aggiunta, che questo porta al gioco.)

  • GESTIONE STRATEGICA

    Lo strato di gestione strategica della Xenonauts è dove risposta si coordinano dell'umanità per l'invasione aliena. È possibile controllare il velivolo di intercettore e costruire basi mappa della terra, rispondendo a segnalazioni di attività aliena a essi arrivano. Il gioco genera molti scenari diversi come progredisce l'invasione, che vanno dal rilevamento di squadroni di UFO inserendo la nostra atmosfera a alien attacchi terroristici su infrastrutture civili o militari!

    Questo livello di gioco è dove si controllano gli sforzi di ricerca Xenonaut, studiando manufatti alieni recuperati sul campo di battaglia per conoscere i tuoi nemici e sbloccare nuove attrezzature e tecnologia da utilizzare contro di loro. L'albero di ricerca sia racconta la narrativa del gioco e fornisce la progressione – dovrete tenere a bada l'invasione a lungo abbastanza per scoprire la verità su come gli alieni possono essere battuti una volta per tutte! Per fare questo, dovrete gestire attentamente le sue priorità di spese – desidera accelerare la ricerca assumendo più scienziati, o acquistare un nuovo intercettore per contribuire ad arginare il flusso degli UFO? Sarebbe piuttosto costruire una nuova base per proteggere una nuova regione, o espandere le capacità a quello esistente? Volete produrre una mezza dozzina fucili laser, o preferisco spendere il tempo l'armatura migliore di soldati di produzione?

    Questi fondi sono concessi ogni mese dal Consiglio di finanziamento. Ogni regione è un blocco di finanziamento che modificherà il vostro finanziamento ogni mese basato su quanto bene si hanno difeso il loro – abbattere l'UFO intrusioni nel loro spazio aereo e rispondendo ai siti di terrore causati da alieno truppe di terra. Prestazioni scadenti e regione sarà ridurre il finanziamento, poi ti abbandonano del tutto. Se troppe regioni rinunciano alla lotta e firmare trattati con gli alieni, è Game Over! Bilanciamento ampliando la copertura contro proteggere ciò che hai già contro l'invasione di rinforzo è sempre impegnativo!

    Xenonaut forza sulla mappa strategica è proiettata attraverso la costruzione di impianti di base. Basi contengono le installazioni radar che rilevano gli UFO come appaiono e anche di casa vari aerei, veicoli, soldati, scienziati e tecnici che è necessario nella battaglia per salvare la terra. Ogni base è completamente personalizzabile e può contenere fino a 36 strutture (es. capannoni, quartieri abitativi, ospedali, laboratori, array radar) che beneficia dell'installazione in qualche modo. Se sono disponibili fondi sufficienti, possono essere costruite nuove basi in qualsiasi territorio umano-tenuto del mondo – ma questo rappresenta un significativo investimento di denaro e risorse.

    I velivoli, veicoli e soldati alloggiati in queste basi sono persistenti. Queste sono le unità si distribuisce in aria combattere o combattere la terra, ma i risultati di queste battaglie si fanno sentire sulla mappa strategica. Giocare male e perdere un aereo o un veicolo in battaglia e che hai perso troppo sulla mappa strategica – dovrai acquistare o costruire una nuova! Per i soldati è ancora più importante tenerli vivi, come salire di livello e diventare più potente attraverso l'esperienza di combattimento. Tutti i tre tipi di unità possono essere dotati di diverse armi o attrezzature quando torna alla base, consentendo di personalizzare per soddisfare le tue tattiche del campo di battaglia.

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Circa l'autore

Zare

Zare ms. Leons

Zare Leonis found a kindred spirit in Ezra Bridger, as both were undercover cadets at the Imperial Academy with no love of the Empire.

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