Titanfall

Titanfall descrizione

PREPARARE PER TITANFALL

Realizzato da uno dei co-creatori di Call of Duty e altri sviluppatori chiave dietro il franchise di Call of Duty, Titanfall è tra i giochi più attesi del 2014, avendo stata avvolta nel mistero per quasi tre anni. I veggenti a Respawn hanno tratto ispirazione da loro comprovata esperienza nel gioco di azione in prima persona e stanno costruendo su quel pedigree prendendo un nuovo approccio al design del gioco e creando un nuovo universo con Titanfall.

FRENETICO COMBATTIMENTO AVANZATO

Le tecniche di combattimento avanzate di Titanfall darvi la libertà di combattere il vostro senso come entrambi elite assalto pilota e veloce, pesantemente corazzati Titan.

"Il Titano si muove con velocità e grazia normalmente riservata generale fanteria e maniglie come un'estensione del pilota stesso, in possesso di un'arma in una vista di prima persona." - Game Informer

IL FUTURO DEL MULTIPLAYER ONLINE

Introduzione l'esperienza che unisce azione multiplayer frenetico con i momenti drammaticamente carichi di un universo cinematografico.

"Un generazione competitivo titolo multiplayer che sfuma i confini tra tradizionale sparatutto online e campagna single-player." - Game Informer

"UNA CORAGGIOSA NUOVA VISIONE DEL FUTURO DI GIOCHI MULTIPLAYER." - INFORMATORE DEL GIOCO

CIRCA RESPAWN ENTERTAINMENT

Fondata nel 2010, Respawn Entertainment è uno studio di sviluppo di videogame indipendente con sede a Van Nuys, California. Lo studio è stato formato da Vince Zampella e Jason West, ex co-fondatori di Infinity Ward e due dei co-creatori del franchise Call of Duty ™ multi-miliardi di dollari.

Titanfall info generali

Casella
Editore Electronic Arts
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Logo dell'editore
Data di rilascio
Prezzo 59.99
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Titanfall caratteristiche

  • MODALITÀ DI GIOCO

    LOGORAMENTO

    Se non avete mai giocato a Titanfall classico prima, questo è il punto di partenza. Uccidere qualsiasi cosa sulla squadra nemica a guadagnare punti di attrito! Questo include il nemico grugniti, spettri, piloti, Titani e fanterie. La squadra vincente è quella che colpisce in primo luogo il limite di punteggio, o ha il punteggio più alto, quando il tempo è scaduto.

    • Ogni nemico fornisce una diversa quantità di punti di attrito. Uccisione grugniti e spettri dà il vostro team un punto di attrito, piloti ottengono quattro punti e sconfiggendo un Titan dà cinque punti.

    • Con la quantità di servitori sulla mappa, i giocatori possono scegliere di evitare il nemico piloti. Grugniti di solito eseguire in una confezione da tre o quattro, così si ottiene la stessa quantità di punti per far fuori una squadra grugnito come sarebbe tenuto fuori un pilota nemico.

    • Rilevatore di Minion è equipaggiato, focus sulla vostra minimappa in ogni momento. Non solo farà vedere dove i servi del nemici si trovano, ma si vedrà anche il tuoi tirapiedi amichevole. Tenete d'occhio tuoi tirapiedi amichevole. Se li vedi cadere come mosche quindi c'è molto probabilmente un pilota nemico nelle vicinanze di ucciderli. Così avvicinarsi e li tolga o mantenere distanza mentre uccidi più servi.

    ULTIMO IN PIEDI TITAN

    In ultimo Titan in piedi, tutti i piloti iniziano in un Titano. Il team deve eliminare tutti i Titani o piloti la squadra nemica per vincere. Questa è una modalità di turno, e la squadra che vince il meglio di cinque round vince la partita. All'interno di ciascun turno, non non c'è nessun respawning, e non ci sono nessun ricambio Titani, fino a quando il prossimo round inizia. Tuttavia, se il vostro Titan è distrutto e si espelle correttamente, è possibile continuare a giocare come pilota, aiutando i compagni di squadra di eliminare Titani dell'altra squadra.

    • Armi Titan possono essere suddivisi in sottoclassi; alcuni sono versatile e capace di fare danni da vicino e da lontano, mentre altri dovrebbero essere principalmente usati per gli impegni a lungo raggio. L'Arc Cannon e Plasma Railgun sono molto più efficaci da un lungo raggio come entrambe queste armi può essere addebitate per ottimizzare l'output di danni. Utilizzare queste armi a lungo raggio con il muro delle particelle — muro blocca i proiettili in arrivo, permettendo di caricare completamente il vostro Arc Cannon o Plasma Railgun.

    • Armi come il cannone da 40mm e XO-16 Chaingun può essere licenziati dalla lunga distanza o utilizzati per nemico battaglia Titani chiudere. L'acceleratore mod dovrebbe essere equipaggiato quando si utilizza la Chaingun XO-16, dando la vostra arma primaria più munizioni e un più alto tasso di fuoco.

    • Abilità tattica giocare un grande ruolo in questa modalità di gioco. Quando il raggruppamento con amichevole Titans, un titano con lo scudo di vortice dovrebbe guidare la carica per afferrare i proiettili in arrivo che possono essere utilizzati per gettare indietro il nemico.

    BLOCCO DOMINAZIONE

    Questa modalità di gioco è tutto di catturare e tenere tre nodi del sistema, noti come punti di aggancio. Catturare e tenere i tre punti di aggancio sulla mappa per la tua squadra guadagnare punti, i punti di aggancio più si tengono, più velocemente si accumuleranno punti. Catturare punti di aggancio neutra in piedi vicino a loro per un breve periodo di tempo. Riprendere i punti d'attacco nemico-tenuto in piedi vicino a loro per un lungo periodo di tempo — un blocco deve essere reso neutro prima di poter iniziare a catturarlo. Se i nemici sono vicino a un blocco, è necessario trovare ed eliminarli prima di qualsiasi acquisizione o neutralizzante può verificarsi.

    • Per ogni pilota all'interno del blocco, aumenta la velocità di acquisizione. Un blocco è contestata se un nemico pilota si muove entro il raggio di cattura. Se ci sono due piloti di IMC e un pilota della milizia, i piloti di IMC ignorare il pilota della milizia, permettendo ai piloti di IMC iniziare la neutralizzazione o catturando il blocco.

    • Servi sono in grado di catturare e difendere i punti di aggancio, rendendo le loro rotte di partenza molto differente rispetto ad altre modalità di gioco. Durante la dominazione di blocco, i servitori si fanno strada verso i tre punti di aggancio e impegnarsi avversarie tirapiedi — quale lato che vince sarà quindi spostare il blocco e iniziano a catturarlo.

    • Arco miniere funzionano tremendamente bene in questa modalità di gioco, soprattutto per i punti di aggancio che sono soltanto accessibili ai piloti. Quando allestimento tuo pilota, scegli il Kit Pack di esplosivi. Poi, quando la difesa, piante più miniere intorno gli ingressi del blocco. Il danno inflitto da due di queste miniere è sufficiente per uccidere un pilota.

    CATTURA LA BANDIERA

    Rubare la bandiera nemica e restituirlo alla vostra base, pur di fermare la squadra nemica da afferrare la tua bandiera! Per segnare una cattura, la bandiera del team deve essere presente alla vostra base, impostare nel suo piedistallo. Quindi, se avete la bandiera nemica, catturarla eseguendo tramite bandiera del team alla vostra base. La squadra vincente è quella con le acquisizioni più quando il timer della partita si esaurisce.

    • Generare cariche Satchel intorno la tua bandiera. Una volta che un nemico decide di afferrare la bandiera, rapidamente detonare le cariche a fermare il nemico nel loro tracce. Si possono detonare cariche di doppio toccando il pulsante/tasto Reload piuttosto che tirando fuori il detonatore per far esplodere le cariche. Questo consente di risparmiare tempo e ti permette di vagare per la mappa invece solo fissando il flag aspettando i nemici di afferrarlo.

    • Questa modalità di gioco vi dà l'opportunità di sfruttare davvero il Titan. Quando il Titano è pronto, salvarlo fino a quando sei vicino a bandiera del nemico — è molto più facile di intrufolarsi nella base come pilota nemico. Una volta vicino la bandiera nemica, chiamare giù il Titan e poi afferra la bandiera, rapidamente saltare nel vostro Titan e cavalcare via.

    • C'è sicuro di essere un pilota nemico con un fucile da caccia posizionati intorno la bandiera difendendo l'obiettivo. Dotare l'attivo impulso Radar per individuare i nemici nascosti in angoli difendendo la loro bandiera. Questa abilità tattica sarà di aiuto nel scegliere la strada giusta da utilizzare una volta afferrare la bandiera del nemico, attivare l'abilità e scoprire dove si trovano i nemici prima di uscire la base nemica.

    PILOTA IL CACCIATORE

    Nel Pilot Hunter, si tratta di caccia o cacciati! Uccidere i piloti del team nemico per raggiungere il limite di punteggio e vincere — un punto è assegnato per ogni pilota ucciso. Anche se uccidendo grugniti e spettri in questa modalità non farà guadagnare punti verso il vostro punteggio squadra, così vi darà ancora facendo costruire riduzioni di tempo sul vostro ricambio Titans e abilità principale Titan.

    • Durante la riproduzione il pilota cacciatore, essere subdolo. A differenza di logoramento, può più non uccidere un gruppo di servitori, morire per mano di un pilota nemico e giustificarla sul tabellone. Stealth è ancora più importante, ora che sei il fuoco principale dei vostri avversari. Utilizzando un mod di soppressore, attacchi corpo a corpo e ordigni per uccidere i servitori ti tiene fuori la minimappa.

    • Un ottimo modo per trovare il nemico piloti è quello di utilizzare il rilevatore di Minion, tenendo d'occhio un gruppo vicino amichevole tirapiedi. Una volta che vedete i servitori scompaiono, dirigetevi là e trovare il nemico vicino pilota. Altrimenti, basta concentrarsi su uccidendo il nemici servitori e ottenere vostro Titan appena possibile.

    • Poiché la squadra nemica può solo segnare punti uccidendo i piloti, la vita diventa molto più preziosa. Quando sono condannati a un Titano, espellere dal vostro Titan e ritirarsi in sicurezza senza essere sparato in aria. Equipaggiamento Auto-Eject alla vostra slot Titan Tier 2 Kit ti aiuta a svignarsela, una volta che il vostro Titan è tolto. Con questo kit si sarà costretti a espellere una volta vostro Titan è condannato e riceverai mantello per un breve momento, ti dà abbastanza tempo per ritirarsi in sicurezza. Non può essere eseguito mai all'interno del vostro Titan se avete Auto-Eject attrezzata.

Titanfall video

Titanfall notizie

  • TITANFALL DI GIOCARE SU PC PER LIBERO!

    Origine ha appena calciato fuori il loro nuovo programma 'Tempo di gioco' che dà ai giocatori la possibilità di sperimentare non solo una demo, ma un gioco completo per finchè hanno tempo loro orologio di tempo di gioco. Ti ricordiamo che essi sono calci fuori tempo di gioco con Titanfall?

    A partire da 2 pm PDT venerdì 20 giugno, Titanfall sarà disponibile per voi per scaricare e giocare gratuitamente tutti i week-end lungo.

  • SPEDIZIONE CADERE PER XBOX 360!

    Unisciti a noi il 17 giugno per il rilascio di Titanfall: spedizione su Xbox 360! Ora disponibile per una Xbox e PC. Il Titanfall: Spedizione DLC introduce tre nuove mappe per il ballottaggio, Pantani e giochi di guerra di frontiera. Con questa release ci sarà anche roll out Game Update #3 download gratuito che include privato Matchmaking aggiornamenti, Custom Loadout nomi, ultimo gioco Riassunto miglioramenti e molto di più per la nostra comunità di Xbox 360.

    Sulla scia della battaglia di Demeter, forze Expeditionary IMC viaggiare in profondità lo spazio di frontiera a riprendersi dalla loro recente sconfitta. Su un mondo inesplorato, l'IMC iniziare la costruzione di una nuova flotta di operazioni base, utilizzando impianti di raccolta e filtrazione di acqua appena acquisita per supportare la nuova base. Quando le operazioni di drenaggio rivelano antiche rovine e manufatti di origine sconosciuta in una palude vicina, Spyglass attiva una squadra archeologica per indagare il sito. Per mantenere la prontezza di battaglia presso la nuova base, IMC piloti utilizzare cialde di simulazione per allenarsi per le incursioni di milizie attesi, basati sulle lezioni apprese in Angel City e IMC Airbase Sierra.

  • IN DIRETTA DALL'E3!

    E3 è tornato! Difficile credere è stato un anno da quando abbiamo annunciato Titanfall alla conferenza stampa Microsoft, messo su un titano gigante del convention center e ha fatto le prime demo del gioco per la stampa e l'industria. Un anno più tardi, Titanfall è fuori e siamo occupati rendendolo migliore e migliore.

    Così che cosa abbiamo per E3 quest'anno? Siamo giocabile sul piano dello spettacolo e dando premere il primo sguardo al nostro prossimo aggiornamento gioco arrivando a una Xbox e PC di questo mese e presto da allora in poi per i giocatori Xbox 360. Postiamo la patch completa note come ci avviciniamo a rilasciare l'aggiornamento, ma ecco alcune delle nuove caratteristiche che potete aspettarvi:

    Contrassegnato per la morte – MFD è una modalità di 6v6 dove un giocatore per ogni squadra è "Marcato per la morte". Squadre devono proteggere il proprio giocatore contrassegnato mentre caccia giù il pilota nemico. Una volta che un bersaglio viene ucciso, nuovi piloti sono contrassegnati. Questa è una modalità veloce veloce che sfida i giocatori per esplorare le mappe e coordinare una squadra completamente.

    WingMan LTS – questa è una versione 2v2 di Titano ultima in piedi. È il nostro primo modo non 6v6 e si basa sul lavoro di squadra e strategia. Ideale per i giocatori che vogliono giocare una versione ancora più tattica di LTS.

    Titan Burn carte – Burn carte non sono più solo per i piloti. Titan schede includono armi amplificati e migliorate capacità di Titan.

    Personalizzazione di Titan (Visual e voice over) – i giocatori saranno in grado di scegliere tra 3 pacchetti VO Titan. "Betty" è la voce originale e questo aggiornamento aggiunge Lisa e Jeeves. I giocatori saranno anche in grado di selezionare le decalcomanie Titan. Potrai sbloccare questi come si completa le sfide del gioco e applicarli alla parte anteriore del vostro Titan. I nostri amici oltre al Penny Arcade erano gentile abbastanza per contribuire una decalcomania cool al mix troppo!

    Matchmaking aggiornamenti – spettacoli di Titanfall ora quando i giocatori sono in una Hall di collegamento come pure mischiare le squadre per mantenere i livelli di abilità e partite più vicino.

    Alcune delle modifiche minori includono protezione overflow bruciare carta, nuovo menù arte e l'abilità per auto-Titani utilizzare pareti di fumo e delle particelle.

  • E3 NVIDIA GAMING EXPO

    Ci hanno unito le forze con Nvidia e sono pronti a dare il via il Nvidia Gaming Expo! Portare voi stessi o la vostra squadra di cinque a partire dal 10 giugno, l'Expo e che nostro Pro FPS vi condurrà alla vittoria per la possibilità di vincere altri premi e le schede grafiche!

    Nota: E3 passare non richiesto, ma si deve registrare con Nvidia quindi sappiamo che stai venendo.

    Lo Show: Ci sarà in Mostra Titanfall sul PC nella nostra zona di concorrenza che chiunque può linea up per giocare e competere per i premi. Offriamo anche giocabile sullo scudo Nvidia Titanfall. Corso mani in entrambe le zone vi permetterà di guadagnare Titanfall: bruciare Pack per una possibilità di vincere premi come Nvidia Titan neri.

    Il concorso: Stiamo portando Jordan Gilbert di complessità del Team (aka N0thing) e Jason Theophanes di aXion Gaming (azteca) per condurre le due squadre alla volta in una 6v6 battaglia di dominazione di blocco.

Titanfall guide

  • MAPPE DI GIOCO

    ANGEL CITY

    Quando l'IMC ha istituito la legge marziale in Angel City, furono costruite mura massicce e un sistema di controlli di sicurezza è stato creato per dividere la città in molti distretti più piccoli. Lo sfortunata residenti del quartiere porto, ormai incapace di muoversi liberamente in tutta la città, sono solo in grado di visualizzare la scintillante skyline da lontano. Piloti di combattimento nella città gravitano ai tetti altamente accessibili, utilizzandoli per attraversare interi quartieri senza mai toccare il suolo.

    FRATTURA

    Scoperta di IMC di combustibile ricche vene sotto una volta bella community ha condotto al fracking aggressivo, sistematica dell'area, trasformandolo in un guscio sismicamente instabile della sua opulenza ex. Titani regolano gran parte del terreno frastagliato, costringendo i piloti a spostarsi e mettersi al riparo all'interno gli interni degli edifici abbandonati. I migliori piloti attentamente tempo loro utilizzo mantello per la precisa quantità di tempo che è necessario per muoversi tra gli spazi interni protettivi, o utilizzare ogni centimetro quadrato disponibile della superficie verticale stringa insieme complessi muro conduzione rotte.

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Circa l'autore

Zare

Zare ms. Leons

Zare Leonis found a kindred spirit in Ezra Bridger, as both were undercover cadets at the Imperial Academy with no love of the Empire.

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