Rooks tenere

Rooks tenere descrizione

Rooks tenere dispone attualmente di due fazioni; le forze del Regno e le bestie della prole oscura.

Il gioco è ambientato in una varietà di ambienti dettagliati di fantasia, con mappe sia per deathmatch e modalità di scacchi.

I giocatori avranno il controllo di sei caratteri per ogni lato, basato su tradizionali pezzi degli scacchi (pedone, Torre, regina, ecc) e ognuno è pronto a commettere atti orribili di carneficina e animati in modo univoco.

Rooks tenere anche caratteristiche un vasto sangue e gore sistema per battaglie particolarmente disordinati.

Rooks tenere info generali

Casella
Editore Runestorm
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Data di rilascio
Prezzo 14.99
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Rooks tenere caratteristiche

  • Unreal Tech

    Rooks tenere in esecuzione su Epic Games ™ eccellente Unreal Development Kit ® ™. Con questo in mente, abbiamo assolutamente intenzione di fare quanto possibile per supporto mod.

  • Multiplayer & AI

    Singleplayer, Online e LAN è supportato per tutti i tipi di gioco, dove fino a 32 giocatori può combattere fuori in tutti i modi di non-scacchi. I bot AI possono essere aggiunto a tutte le modalità di gioco deathmatch e abbiamo anche il supporto per il 3 ° partito motori scacchistici di AI (ad esempio lo stoccafisso)! In alternativa, i giocatori possono semplicemente giocare sullo stesso computer in modalità tradizionali di scacchi.

  • Fazioni & tema

    Rooks tenere dispone attualmente di due fazioni; le forze del Regno e le bestie della prole oscura.

    Il gioco è ambientato in una varietà di ambienti dettagliati di fantasia, con mappe sia per deathmatch e modalità di scacchi.

    I giocatori avranno il controllo di sei caratteri per ogni lato, basato su tradizionali pezzi degli scacchi (pedone, Torre, regina, ecc) e ognuno è pronto a commettere atti orribili di carneficina e animati in modo univoco.

    Rooks tenere anche caratteristiche un vasto sangue e gore sistema per battaglie particolarmente disordinati.

  • Modalità di gioco

    Rooks tenere caratteristiche una selezione di modalità di gioco, da mischia e modalità di base, alle variazioni di scacchi del team: Deathmatch: combattimento di mischia; uccisi o essere ucciso.

    Team-Deathmatch: Qualsiasi numero di squadre duca fuori per la vittoria.

    Conversione: Squadre tentano di convertire i membri delle altre squadre a loro proprio lato uccidendoli.

    Ultima viva la squadra diventa il Signore della guerra! Combattimento scacchi: È scacchi, ma con la possibilità per la vittima di un attacco di combattere la loro via d'uscita da morte certa. Classici scacchi: Modalità scacchi classico; la vittima non combatte indietro...

    Ultimo uomo in piedi: Avete un numero di vite; essere l'ultimo uomo in piedi dopo la polvere si deposita.

    Ultima squadra in piedi: Si, e per estensione il team, ha limitato la vite; lottare per essere l'ultima squadra in piedi.

  • Fantasia Deathmatch

    Primaria di Rooks tenere è il sistema di combattimento di terza persona che coinvolgono attacchi veloci e lenti, bloccare, parare, schivare e una selezione di competenze aggiornabile.

    Ogni personaggio dispone anche le proprie abilità uniche. Inoltre, un sistema di abilità di base di carattere permette combattimenti asimmetrica, ad esempio: la regina è più potente di pedone. Giocatori possono spendere punti abilità per utilizzare un pezzo più potente o aggiornare il loro quella corrente.

Rooks tenere video

Rooks tenere screenshots

Rooks tenere notizie

  • Visceri dettaglio pulitura v0.29; Scavo ultraterrena!

    -Corretto prelievo evidenziando sulla superficie dell'acqua secchio.

    -Corretto prelievo evidenziando quando non usando le mani.

    -Girato la manopola 'Grafica per rifiuti' giù da 11 a 3 sugli effetti di fuoco inceneritore.

    -Inoltre ottimizzato l'effetto fuoco per bruciare gli oggetti.

    -Aggiunta di effetti di fuoco supplementare per porte aperte inceneritore.

    -Trasferisce le classi non comune e riferimenti a sub-pacchetto per preparare il supporto mod.

    -Aggiunto nuovo Dig-mappa del sito.

    -Aggiunto l'attore Sandtrap.

    -Aggiunto nuovo strumento: la pala.

    -Aggiunte nuove meccaniche di sabbia.

    -Strumenti Ricambi ora mostrano sul retro del bidello.

    -Implementato lardoni bidello.

    -Aumentata mocio e secchio saturazione limiti (yay!).

    -Diminuzione secchio e bin macchina marmellata tariffe (yay!).

    -Attori luce del sito dig mobile.

    -Nuove casse.

    -Operaio sanguinoso corpo texture.

    -Rimosso aree scivolose dalla scienza male... per ora.

    -Coperchi med-pack fissi sta comportando stranamente dopo il caricamento.

    -Migliorato sistema trofeo per memorizzare tutto quello che personalmente messo in là.

    -Il tronco bidello migliorata di riporto scheletrici visceri correttamente.

    -Rimosso chiave di 'Uso' inutilizzato da associazioni di input.

    -Il sistema migliorato punchout per punirti con maggiore precisione. (Non si applica ai vecchi salvataggi) - implementato alcuni optional/bonus extra janitorial compiti [accatastamento zone] - fuochi fissi causando segni di bruciature sott'acqua.

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Circa l'autore

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King kng. MANCHUCHO

The leader of the Aleena, King Manchucho was a fair and intelligent leader. He was gregarious and eager to please, always serving as a welcome host to any off-world guests.

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