Il nostro obiettivo è quello di rendere la corsa di Quantum racing esperienza - gioco con velocità fino a ed oltre la barriera del suono, armi montate e raccoglibile power-up, corridori che sfidano la gravità, personalizzabile ed emozionante gara tracce sulla terra e nello spazio - accessibile a tutti.
Riceviamo continuamente un sacco di feedback lungo le linee di, "Ehi, gioco fantastico! Ma non voglio giocare online, non può implementare una versione single player ed eseguire il gioco in linea?" Questo feedback iniziato durante il nostro Kickstarter per il gioco online e noi continuiamo a ricevere questo tipo di richiesta, soprattutto tramite Steam, dove Quantum Rush è stato il via libera della comunità internazionale di gioco. Grazie ancora a tutti coloro che hanno votato!!!
Un'altra ragione perché ci piacerebbe trascorrere il tempo sulla creazione di Quantum Rush: Champions è che molte persone che vorrebbero giocare Quantum Rush Online attualmente non è possibile farlo, almeno non correttamente. Il gioco online richiede un server autorevole e non siamo (ancora) in grado di creare una rete di questi server in tutto il mondo. Di conseguenza, per il momento, solo i giocatori da Europa centrale possono davvero godere Quantum Rush Online.
Se vi capita di vivere in Europa centrale o vogliono solo dare un'occhiata al gioco (il tutorial e modalità di formazione si svolgerà senza intoppi indipendentemente dalla vostra connessione al server), basta creare un account gratuito presso www.quantum-rush.net, scaricare il client e sei a posto. Attualmente aprire beta, Quantum Rush Online andrà d'oro alla fine di giugno. Non ci sarà alcun conto azzera tra ora ed allora.
Questa nuova iterazione del Quantum Rush si concentrerà sul singolo giocatore. La caratteristica principale sarà dunque una modalità carriera con un iniziale 3 campagne, una per ciascuno dei fornitori, dei tre racer con più aggiunti tramite DLC. In ogni campagna, dovrete padroneggiare una varietà di sfide per sbloccare potenziamenti per corridori (motori, armi, skin, ecc.), sfide di sporgenza e corridori più potente per livelli superiori. L'ultima sfida di ogni campagna sarà la sfida di 7 boss del livello. Come in Quantum Rush Online, la velocità aumenterà con ogni livello.
Un sacco di tipi diversi di sfida continuamente vi richiederanno di adattare la tua strategia mentre progredite attraverso una campagna. Due esempi di potenziali sfide sono "Last Man Standing", dove ogni 20 secondi il corridore all'ultimo posto è distrutto e la "Sfida di tempo", dove devi finire la gara entro un certo tempo a segnare il bronzo, argento o oro.
Un concetto iniziale per menu modalità carriera
Un concetto iniziale per menu modalità carriera qualunque cosa si sblocca giocando attraverso la modalità carriera diventerà anche disponibile per la modalità Arcade. La modalità Arcade permette di definire i proprio gare: numero di avversari, Difficoltà AI, sfida il tipo, pista e così via.
Un'altra aggiunta molto importante sarà un'intelligenza artificiale migliorata con l'implementazione di un comportamento speciale per sfide specifiche.
Quantistica Rush: Champions sosterrà più profili giocatore, quindi persone diverse può salvare separatamente le impostazioni di gioco e progressi sullo stesso PC. Per ulteriori dettagli sulle funzionalità del gioco saranno presto rilasciati attraverso nostri aggiornamenti Kickstarter!