Galactic Assault: Prigioniero di Power

Galactic Assault: Prigioniero di Power descrizione

In quello che sembra essere un conflitto eterno, quattro fazioni opposte stanno conducendo la guerra in un'amara lotta per la supremazia. Odi vecchi e nuove tecnologie inimmaginabile si scontrano in un'epoca che rischia di creare una frattura nel cuore della terra, ora e per sempre. Rivendicare il ruolo di comandante supremo e d'assalto il nemico da diversi lati della battaglia, come tre fazioni rivali la Khonties, barbari e l'Impero isola diventano invischiati in una lotta feroce per distruggere l'intera razza di terra dei padri. Allegiances shift e amicizie crollare come la battaglia in corso richiede ogni lato di rivalutare quello che stanno e che theyre disposti a stare con.

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Galactic Assault: Prigioniero di Power Recensioni

  • Galactic Assault: Prigioniero di Power

    Russo-americano Alleanza sembra gentile uno strano nel nostro mondo. Sono le forze più grande e più forte del mondo, e anche se c'è un'Alleanza attraverso la NATO e alcuni contratti di pace, c'è un sacco di spionaggio e così via... Ma che cosa fa che hanno a che fare con questo gioco? Anche quando si prende un romanzo russo, portarlo al suolo americano, aderire fino ai programmatori di americani e russi insieme, che ci si aspetterebbe che stiamo ottenendo un gioco dell'anno. Il piano che è stato comunque, ma come stiamo parlando di un gioco non è così noto editore abbiamo ottenuto un gioco che è ben lungi dall'essere un gioco dell'anno, ma ha il potenziale di essere uno. Il gioco è più lucido, quello che ci si aspetterebbe. Esso offre una grande interfaccia e seducenti impegni tattici, nonostante miscues come narrazione incoerente e missioni che sono un po' troppo attentamente costruito. Storia del gioco è impostata in futuro su un pianeta alieno. Come si parla di tecnologia futura e inoltre, alien tecnologia, che ci si aspetta alcuni canonici di plasma, o granate di neutroni o qualcosa di futuristico. Ma invece troverete base di fanteria, serbatoi, camion, bombardieri, artiglieria razzo e sottomarini. Questo non è così grande, ma è un notevole passo indietro, ma ha anche i suoi vantaggi utilizzando strategie già familiarità e militari con la conoscenza di tutti i loro punti deboli e i punti di forza. Fanteria può scavare trincee o edifici per ricevere il bonus difensivo di guarnigione, gli ingegneri possono estendere la mobilità dei vostri veicoli costruendo ponti pontone o aerodromi e camion può aiutare lento movimento pistole a tenere il passo con i progressi. Ci saranno un sacco di tattiche di battaglia per l'acquisizione di un piccolo numero di truppe per battaglie su vasta scala, e conta ogni decisione. Le unità muoversi più velocemente sulle strade, ma può aiutare il loro mantenimento nelle foreste loro rimanere nascosti dai nemici nelle vicinanze. Alcune delle vostre unità sono molto veloci, ma grandi colline e incroci di fiume possono aiutare il tuo nemico prevedere dove stai andando a spostare. E le perdite possono essere ancora maggiore se i soldati panico e non vogliono combattere con il morale che cade. Per evitare tali situazioni è necessario stare attenti a prendere le vostre missioni in. E per questo è necessario solo un po' di pazienza, come il briefing della missione può essere molto approfondito e può fornire informazioni sufficienti per poter utilizzare nel vostro beneficio. Le nuove opzioni di reclutamento di unità nelle tue basi sono script anche per voi, in modo non avrete molte opzioni davvero sperimentare combinazioni di unità non convenzionale. La cosa che si inizierà un avviso attraverso il gioco è il comportamento dei AI giochi. Ci saranno missioni dove distriggerete le forze nemiche che tale facilità, si non anche sentono eventuali perdite, mentre da altro lato è sull'orlo sul totale annientamento, e tutto ciò che resta da fare è che i giochi AI invia alcune truppe aggiuntive di backup e hai finito, ma non è così. Invece ti permette di lottare e alla fine locazione di beat it, con pesanti perdite, ma è vincere. Qual è la cosa più grande di questo gioco è sicuramente la sua interfaccia. Questo deve essere una delle interfacce agili che ho mai visto in un gioco di strategia a turni. Tutto il che necessario per gestire una battaglia successo avete nell'interfaccia di giochi. Unità statistiche, gamma di movimento, cottura dello stato raggio, morale e salute tutto ci mostra le informazioni avete bisogno e ancora sono così elegantemente che essi non saranno messi e interferenze di qualsiasi tipo. Un'altra cosa che avrebbe potuto essere di uso, multiturn spostare gli ordini alle unità che hanno bisogno di attraversare una grande distanza. Questo è un problema comune con questi giochi, come il gli sviluppatori di giochi semplicemente dimenticato o non mettere questo tipo di interfaccia del gioco. La grafica del gioco non è un vincitore in questo gioco. Troverete alcuni dettagli grafici mal fatto evidente come i giorni quando girate a notte. Un'altra cosa che potrebbe utilizzare più vita è le esplosioni e la guerra stessa. Il suono del gioco è fare meglio del previsto, e vi sorprenderà con il suono quasi realistico di armi ed esplosioni. Tutti in tutto, questo gioco potrebbe essere fatto molto meglio. Alcuni dei piccoli difetti nel gioco hanno colpito esso molto, suppone che non dovrebbe per accadere. Con la storia come uno sfondo in tinta unita e un po' più tempo speso per sviluppare la grafica del gioco e migliorare alcuni dei contenuti del gioco, possono avere un gioco molto popolare, che speriamo di ottenere nel sequel del gioco.

Galactic Assault: Prigioniero di Power info generali

Casella
Sviluppatore Magnetic Scrolls
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Data di rilascio
Prezzo 9.99
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