Double Pack 4 Elements(TM) e in tutto il mondo in 80 Days(TM)

Double Pack 4 Elements(TM) e in tutto il mondo in 80 Days(TM) descrizione

In 4 Elements, salvare un antico Regno da taluni distruzione da liberare le potenti forze di terra, aria, fuoco e acqua. Nel giro del mondo in 80 giorni, viaggiare il mondo attraverso la terra, mare e aria in un meraviglioso gioco ispirato al classico racconto da Jules Verne. Entrambi i giochi insieme offrono più di 140 favolosi livelli d'azione 3 match per tutta la famiglia a godere. Utilizzare potenziatori spettacolare, prendere il giro sfida innovativa e indulgere nella splendida grafica a schermo intero. Con divertimento bonus per guadagnare, due storylines incredibile e uno screensaver ricompensa, questo affare per due-uno è piuttosto un rubare!

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Double Pack 4 Elements(TM) e in tutto il mondo in 80 Days(TM) Recensioni

  • Double Pack 4 Elements(TM) e in tutto il mondo in 80 Days(TM)

    Partita 3 giochi sono sempre lì per soddisfare le nostre esigenze, ma ad essere onesti non che gran parte di essi può fornire con sufficiente sfida per noi e oltre alla sfida una sorta di storia e la grafica del gioco che ci darà una sensazione reale di gameplay. Ora avete a vostra disposizione un double pack di due ottimi giochi che vi fornirà corrispondono 3 follia che difficilmente dimenticherete. 4 Elementi e il giro del mondo in 80 giorni sono due ottimi giochi in partita 3 giochi, ma anche un po' di altri generi. Ecco una recensione su ciascuna di esse separatamente: I quattro elementi sono probabilmente la cosa più potente che esiste su questo pianeta e l'unica cosa che probabilmente non essere distrutti come ciò non è possibile! La stessa cosa vale per un altro regno nel Regno magico, dove questi quattro elementi sono molto maggiore effetto sui dintorni, come lo sono il fondamento di pace e tranquillità per centinaia di anni. Ma un male invisibile ha danneggiato i quattro elementi, rendendo la loro origine sull'altare debole e infine in frantumi in pezzi. Per portare il restauro, è necessario sbloccare quattro antichi libri di magia e raccogliere 16 carte misteriose. Terra, fuoco, aria e acqua sono necessari per la vita del Regno, e solo con il loro restauro al loro posto sarà fiorire il Regno nuovamente. Tale compito importante, non può e non essere lasciato da soli a combattere, come c'è una fata molto potente e con esperienza vi per aiutarvi a ogni volta che è necessario il suo aiuto. Il gioco è fondamentalmente un gioco di corrispondenza 3, ma contiene altri generi nel gioco, non in una somma così grande come corrispondenza che 3 ma abbastanza per fare la differenza e dargli il cambiamento ha bisogno ora e poi. I quattro libri che devono essere sbloccate contengono quattro carte magiche a testa che si sono rivelate a conclusione di quattro gemma-corrispondenti livelli ciascuno, un totale di 16 livelli per ogni libro e 64 per l'intero gioco. Ma che cosa sarebbe un gioco senza una grande storia, ed effettivamente è grande. La splendida storia che è scritta dà la spinta ulteriore gioco che rende il gioco così grande. Prima che inizi il gioco di abbinamento il vostro compito iniziale è di rimuovere un incantesimo malvagio per sbloccare il primo libro di magia. Ciò richiede una chiave speciale, ha rivelato solo una volta che hai completato una caccia oggetto prescritte e inizierà con il libro della terra. Qui, i giocatori trovare tutti i pezzi di oggetti necessari per trovare la chiave per sbloccare il libro. È necessario individuare i quattro pezzi mancanti del libro dove ogni pezzo ha un proprio quattro livelli che devono essere finito per arrivare a lui. Non c'è nulla di nuovo, come con tutti i corrispondenti 3 giochi a notare nel gameplay. È lo stesso corrisponde a 3 casi, ma la causa per la quale risolvere è diversa! Nel primo libro, terra, l'avanzamento sarà seguita dal flusso di energia verde attraverso il campo. Come si sposta attraverso il campo, la fotocamera o il campo si muove con voi. Non è necessario deselezionare tutte le tessere dal campo per ottenere l'energia al luogo di destinazione (in caso di incendio, rosso energia che fluisce nel luogo dove gli incendi brucia, con acqua l'energia blu al luogo dove diventa una cascata, ecc …) dove l'energia verde si trasforma in un albero della vita. Ma sempre per l'obiettivo non è così facile come sembra! Il primo livelli forse, ma più tardi, quando extra tegola livelli vengono aggiunti sotto le gemme che richiedono più corrispondenze cancellare. Anche gettato nel mix sono congelati gioielli, pietre e blocchi non rimovibili. Ma non è tutto solo per tenervi occupati; ci sono potenziatori per aiutarvi nei vostri progressi, per essere precisi quattro di loro. La pala che cancella una mattonella, mentre altri bonus è costituito da una bomba per la cancellazione di una piccola area, swap per lo scambio di due pezzi, e ridisporre per spostare tutte le tessere nelle speranze di ottenere migliori partite. Creazione di corrispondenze di colori associati gemma si ricarica ogni accensione. Dopo la conclusione di ciascuno dei quattro segmenti di quattro livelli, una carta magia viene rivelata che è necessario ripristinare individuando diverse differenze principali tra l'originale e la sua forma danneggiato. Se rimani bloccato da qualche parte la Fata c'è di offrirvi un suggerimento, se ne avete bisogno. Ciò che caratterizza il gioco sono sicuramente suo bellissimo aspetto e grafica di divina e la musica che otterrà sotto la pelle. Il gioco è dato una bella storia che ha utilizzato al suo pieno potenziale rendendo interessante come leggere un buon libro o se avete abbastanza immaginazione guardare un film di giocare davanti a voi. La combinazione di gioco genere è fatto anche molto bene fare qualsiasi monotonia possibile suddividere in parti prima del suo inizio anche. L'altra partita nel double pack è il gioco: giro del mondo in 80 giorni. Questo deve essere uno dei libri più letti nel mondo. I filmati sono filmati, e dicono che un'immagine vale mille parole, ma a volte le parole possono significare più di quanto si possono descrivere le immagini. In questo romanzo di Jules Verne, un gruppo di uomini più ricchi di Londra è seduto nel proprio club privati e parlando le notizie dal mondo, e uno di loro è stata l'apertura delle nuove ferrovie in India. Phileas Fogg ha detto che è possibile fare un giro del mondo in 80 giorni e ha intenzione di dimostrarlo. L'impostazione di una scommessa con i membri del club a £ 20.000 (quale valore è oggi circa 50 volte più grande) Fogg significava seria. Quasi ogni aspetto del gioco è fatto proprio come come com'è nel libro. Si vedrà nell'inizio del gioco come Phileas Fogg è preparare se stesso e il suo palloncino per il viaggio intorno al mondo. Naturalmente egli ha il suo servo Passepartout al suo fianco per aiutarlo nel suo viaggio. Finestra di dialogo carattere tra livelli racconta avventure del Fogg con il suo servo, Passepartout. Fogg si espande sulla storia attraverso i suoi scritti journal. Utilizzando due approcci per raccontare che la storia ben saldi il gioco in contrasto con alcuni giochi che esagerare la narrazione con testo lungo. Coloro che non vogliono perdere tempo con la storia può fare clic su "saltare" a disattivarlo rapidamente. Il gioco segue la storia con l'inizio a Londra e il viaggio oltre i quattro continenti e torna a Londra nuovamente. Il punto del gioco è ottenere i francobolli da ogni paese che si visita come prova per i soci del club che egli è stato veramente in quei paesi. I giochi è corrispondono 3, così sarà in viaggio da luogo a luogo nel mondo e risolvere le tavole di corrispondenza 3 sarà sempre si francobolli alla fine e si può procedere alla posizione successiva è necessario visitare. Come per i potenziatori, il sistema di gioco per loro è piuttosto semplice. Per vincere è necessario corrispondere 4 o più. Il primo e fondamentale accensione è un martello, che si può battere una mattonella, rimuovere un blocco o fondere un congelamento. Ma se si desidera qualcosa di più potente quindi si non deve utilizzare, invece solo lasciare che essere e mantenere rendendo corrispondono a 4 o più e aggiornare il vostro accensione in qualcosa di più potente e più efficiente. Il martello super può distruggere tutte le tessere di un colore selezionato. Aggiornare tutti i modo a una bomba super. Ma vi è una cattura con i potenziatori. Quelli che si guadagnano il livello di che stai giocando si utilizzerà per la fine di esso. È vergogna che i potenziatori non sono trasferiti ai livelli di gioco successivi come potrebbe dare un po' più strategizing nel gioco. La difficoltà dei livelli aumenterà come stanno evolvendo nel gioco, e alcuni livelli sarà impossibili ottenere attraverso senza utilizzare i Power-up. L'ultimo giorno di visitare un paese, l'obiettivo del gioco cambia. Otterrete i francobolli per le prove con i tuoi amici e la differenza tra questi livelli da altri altri livelli è che dovete avere un campo chiaro completo per farlo. La grafica è straordinariamente bella. E durante la riproduzione, è possibile guardare gli sfondi spettacolari che rappresenta ogni cambiamento del paese, come il giorno che passa. Vi troverete in piovosa Londra e Parigi splendente, in Egitto caldo e India esotico... (E si può godere la vista in qualsiasi momento durante il gioco facendo clic sull'icona dell'occhio nella parte superiore dello schermo). Come si sbloccano i luoghi del mondo, si otterranno screensaver come ricompensa che adattarsi al tuo fuso orario e modificare come il giorno che passa. Questo vale anche per le scene di gioco, come il giorno va nella notte anche i cambiamenti di scena del gioco. Quando si arriva davvero lontano nel gioco, ci saranno i livelli che sono molto pesanti affrontare, e richiederanno spostando tegola sul lato (destra o sinistra) per essere in grado di risolverli in qualche modo. L'unica volta che il gioco non bastone per il libro, è quando Phileas Fogg è in visita in U.S.A. Il gioco sviluppatore ha deciso di utilizzare il tema del pirata qui, nel luogo in cui San Francisco. Come per altre opzioni nel gameplay, si decide sull'inizio del gioco, si utilizzerà i suggerimenti che o non, il gioco offre. Essi sono soprattutto utili, ma si verificheranno quando essi ripetono a tutti senza alcun motivo. Tutti in tutto, abbiamo un gioco di corrispondenza 3 in grado di soddisfare praticamente i giocatori e appassionati di questo genere, e non posso dimenticare il suono del gioco, come si è fatto in modo più molto impressionante e la qualità. Quando si riepilogano tutte le cose, si ottiene un gioco che è bello, divertente e impegnativo e permette di sentire sua effetti e bellezze anche quando non sono giocando esso. Questo mettere tutti insieme si sarà un fiero proprietario di due giochi di partita fantastica 3 che vi condurrà in un viaggio che vorrà ore, e per gli appassionati del genere presenta la possibilità di fare a se hanno perso a svolgere tale fatto notevolmente i due giochi.

Double Pack 4 Elements(TM) e in tutto il mondo in 80 Days(TM) info generali

Casella
Sviluppatore Magnetic Scrolls
Home page di sviluppatore
Logo dello sviluppatore
Data di rilascio
Prezzo 6.99
Dimensione 95

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